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<p>국민의 소비 생활 만족도는 300점 만점에 64점으로 2013년(69.5점)보다 2.1점 하락하였다. 하지만 디지털 구매자의 만족도는 67.6점으로 2019년(69.6점)보다 1.8점 하락해 상대적으로 하락 폭이 작았다. 60대 이상 디지털 구매자의 만족도는 65점으로 2019년(68점)보다 오히려 높아졌다

6가지 간단한단계로 쇼핑몰 마스터하는 방법

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<p>대한민국구매자원이 4일 공지한 ‘2023년 대한민국의 소비생활지표 조사의 말을 빌리면 전국 30세 이상 남녀 중 82.7%가 요즘 TV홈쇼핑, 인터넷·스마트폰 쇼핑, 국내외 직구 등을 이용한 디지털 소비를 경험한 적이 있다고 답하였다. 직전 조죽은 원인 2015년 42%에 비해 8배 가량 많아진 수치다

5개의 강의 정보, 전자 담배 쇼핑몰에 대해 슈퍼 인플로언서들에게 배울 수있는 것

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GS25가 오는 12일부터 BAT로스만스에서 신규 론칭하는 전자담배 '글로(glo) 하이퍼 X2'를 전용 숍인숍에서 판매할 것입니다. 글로 하이퍼 X2는 고급 인덕션 히팅 기술을 적용해 이용자의 편의성을 높이고 복잡하지 않은 그립감과 휴대성, 스타일리시한 디자인을 특성으로 한다

롤플레잉게임에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

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최근 게임빌의 플랫폼 자회죽은 원인 게임빌컴투스플랫폼은 근래에 자체 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부 게임사에 개방했었다. 하이브는 핸드폰게임 제작부터 운영까지 다양한 구역에 필요한 주요 기능들을 SDK(소프트웨어 개발 키트) 모습로 제공하는 게 특징이다