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메이저리그중계에 대한 11가지 사실들

https://blogfreely.net/arthusgqlo/nawa-dangsini-algo-sipeun-geos-haeoejunggye

이번 KeSPA 대학생 리더스 18기는 오는 4월부터 5월 말까지 약 2개월간 매주 e스포츠경기에 연관된 취재, 콘텐츠 제작 등을 맡으며 총 7회 팀 프로젝트에 참가한다. 한편 콘텐츠 및 사진 교육, e스포츠 명사 강연 등을 듣고 리그 취재, 서포터즈 활동에 참가할 수 있다. 한편 콘텐츠 작성에 따른 소량의 고료를 받으며 성실히 활동한 이들에게는 수료증과 기념품을, 우수 수료자에게는 우수 상장과 부상이 추가로 수여된다.

스포츠중계 업계에서 알고있는 15명의 사람들

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평창동계올림픽에서 5G 기반으로 시도됐던 증강현실(VR), AR(증강현실) 기반의 서비스가 활성화되는 추세다. 가령 SK텔레콤이 내놓은 실감형 e스포츠 중계는 기존 방송사가 선택한 게임 스크린과 진행자의 해설을 듣는 방식을 벗어나 애청자가 원하는 선수 스크린을 선택해보거나 게임 캐릭터의 시야로 e경기를 즐기고 360도 가상현실(VR)으로 선수 표정, 현장 팬들의 열기까지 느낄 수 있는 서비스를 제공한다.