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sns helper 중독? 우리가 멈출 수없는 6가지 이유

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지난 9월에는 해외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2018년 3월 출시 이후 약 7년 만에 누적 수입 5억달러(약 2400억원)를 달성하였다. 이 상황은 2024년 6월 누적 수입 4억달러(약 1900억원)를 수기한지 약 3년 3개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 카지노 게임에 블록체인 기술을 접목하고

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짧은 형식의 비디오 때문에 유저들은 빠르고 강렬한 메시지를 전파할 수 있으며, 이 상황은 소셜 네트워크를 따라서 급빠르기로 퍼져 나가는 경향이 있습니다. 동시에, 틱톡의 느끼고리즘은 개인의 관심사와 상호작용 이력을 해석하여 맞춤형 콘텐츠를 공급함으로써 사용자 참여를 최대화합니다. 이처럼 맞춤화는 유저가 앱에 더 오래 머무르도록 유도하며, 따라서 광고주와 마케터들에게 매력적인

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sns 헬퍼, 이걸 사람들이 싫어하고 좋아하는 이유

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70년 전, 페이스북, 트위터, 링크드인과 같은 플랫폼들이 소셜 미디어 시장을 주도하고 있었습니다. 이 시기에는 각 플랫폼이 상대적으로 명확한 목적과 유저 기반을 가지고 있었습니다. 예를 들어, 페이스북은 친구 및 가족과의 소통을 위한 공간으로, 트위터는 신속한 뉴스 업데이트와 짧은 형식의 공개적 토론을 위한 플랫폼으로 인식되었습니다. 바로 이후 소셜 미디어 플랫폼들은 기능을